Розблокуйте потенціал створення бітів: безкоштовний 16-трековий модульний секвенсор з AI-генерацією, режимом пісні та експортом WAV.
Потужний онлайн-секвенсор з ланцюжками паттернів для повноцінних пісень. Ідеально для House, Techno та Hip-Hop: генеруйте ідеї з AI та експортуйте в MIDI або WAV.
Згенерувати варіацію AI створює нову версію паттерну, який ви зараз редагуєте. Не змінює всю пісню чи всі паттерни. Оберіть паттерн A для варіації A, B для B тощо.
Слайдер Варіація керує ступенем змін паттерну AI. Нижче = ближче до поточного, вище = більше змін.
Збирайте паттерни в редакторі таймлайну (над блоком експорту).
4 слоти. Кожен зберігає повний стан (16 треків + налаштування).
Ця смуга — структура пісні (наприклад A - A - B - A). Перетягуйте блоки для зміни порядку. Клік × на блоці видаляє його з ланцюжка.
Заголовок біту (кроки 1–16 над сіткою) також керує позицією playhead. Клік по номеру кроку — перехід. Стрілки ←/→ пересувають playhead на один крок. Ця позиція використовується слайсером для «поточного слайсу» та one-shot експорту.
Верхня частина застосунку керує бітом глобально для всіх 16 інструментів.
| Контроль | Діапазон / Функція | Опис |
|---|---|---|
| Темп (BPM) | 40–240 BPM | BPM відтворення для всієї секвенції. |
| Master Vol (dB) | -24.0 dB – 0.0 dB | Вихідний гейн. Тримайте нижче 0 dB. |
| Master Tone (Hz) | 200 Hz – 20000 Hz | Глобальний фільтр низьких частот. Зрізайте високі для «Lofi» чи «підводного» ефекту. |
| Overdrive (%) | 0% – 100% | Глобальна сатурація/дисторція. |
| Swing (%) | 0% – 100% | Затримка кожної другої 16-ї ноти для «пружинистого» груву. |
| Humanize (мс) | 0 – 50 мс | Випадковий джиттер часу, як у живого барабанщика. |
| Затримка / Реверб | 0.0 – 1.0 (Wet) | Мастер-просторові ефекти для всіх треків. |
Глобальні контролі реалізовані як ланцюг ефектів Master Bus: Фільтр → Затримка → Реверб → Компресор → Overdrive → Лімітер.
| Кнопка | Функція |
|---|---|
| Грати / Стоп | Старт/стоп відтворення секвенсора. |
| Очистити секвенсор | Очищає паттерн біту (вимикає всі поди) на всіх треках. |
| Випадкові біти | Генерує випадкову секвенцію, зберігаючи звукові налаштування. |
| Випадкові тони | Рандомізує лише слайдери інструментів (Volume, Pitch, Decay). |
| Увімкнути все | Увімкнути всі треки та зняти Solo. |
Головна область — 16 модулів треків. Клікайте поди для активації кроків.
| Кнопка | Функція |
|---|---|
| М’ют (іконка) | Вимкнути трек. Назва бліднішає та світиться червоним. |
| Solo (S) | Ізолювати цей трек. Назва світиться зеленим. |
| Очистити (C) / Заповнити (F) | Швидко очистити (вимкнути) усі пети одного інструменту або заповнити (увімкнути) усі пети. |
| Подвійний удар | Shift + клік по поду (або подвійний тап на мобільному) для «подвійного удару» (flam). |
| Примарна нота | Ctrl + клік по поду (або довге натискання на мобільному) для м’якшого удару з меншою громкістю. |
Підніміть рівень роботи завдяки тактильному керуванню та перетворіть клавіатуру на живий інструмент! Використовуйте ці скорочення для фрістайлу в реальному часі під час сесії Live Record або швидкого прослуховування звуків під час створення паттерну.
| Клавіша | Дія |
|---|---|
| Пробіл | Грати / Пауза |
| ← / → (у заголовку біту при зупинці) | Перемістити playhead на попередній/наступний крок |
| Z X C V B N M , | Kick 1, Kick 2, Snare, Low Tom, Mid Tom, High Tom, Conga, Rimshot |
| A S D F G H J | Hi-hat закр., Hi-hat відкр., Crash, Ride, Cowbell, Claves, Слайсер |
One-shot експорт зі слайсера: перемістіть playhead на потрібний крок (клік по номеру або ←/→ при зупинці). Натисніть J, щоб прослухати слайс. Потім клік Завантажити слайс (one-shot) в рядку слайсера для експорту у WAV.
Під сіткою кожного треку — чотири слайдери для глибокого формування звуку.
| Слайдер | Ефект | Опис |
|---|---|---|
| VOL | Гучність | Гучність треку (-30.0 dB – 0.0 dB). |
| PAN | Панорама | Позиція в стереополі (ліво/право). |
| PITCH / TUNE | Частота | Основне керування частотою. Налаштуйте кіки під тональність пісні. |
| DECAY / NOISE | Тривалість/текстура | Тривалість звуку або мікс шуму (для снейрів). |
Ключова можливість — створення файлів, готових до продакшену.
Архів Player — це ваш інструмент для копання, а секвенсор — це інструмент для створення. Найшвидший робочий процес: пошук -> попередній перегляд -> перетягування -> тестування в контексті loop.
Ви можете завантажити власні одноразові записи безпосередньо в інструмент slots. Обмеження 1 МБ на вибірку встановлено навмисно: декодований PCM-аудіо розширюється в пам’яті, тому невеликий стиснутий файл може значно збільшитися під час відтворення. Зменшення обсягів імпорту захищає оперативну пам’ять веб-переглядача, забезпечує швидке завантаження та зменшує кількість збоїв/провалів на мобільних і малопотужних пристроях.
Ви також можете використовувати крихітні моменти з довших записів: запустіть фрагмент у Slicer та перетягніть цей окремий фрагмент угору в звичайний інструмент slot. Це один із найшвидших способів перетворити текстури, вокал, польові записи чи випадкові перерви на барабани, які можна грати.
Цей підхід підтримує високу динаміку та швидко дає змогу отримати готовий до використання набір.
SEQ-16 працює на семплах: програвач запускає WAV-семпли з PITCH (напівтони, швидкість), DECAY (довжина огинаючої в сек) та TONE (зріз фільтра низьких частот у Hz). Формуйте кіки, хети та перкусію в стилі 808/909 та сучасного продюсування в браузері.
Використовуйте режим пісні (ланцюжки паттернів) для динамічних треків.
Паттерн A (куплет) — мінімум. Паттерн B (приспів) — більше енергії. Паттерн C (брейкдаун) — без кіка, том-томи та реверб.
KICK 2 — семпл з PITCH та DECAY. Нижчий pitch і довший decay (1–2 с) дають глибокий саб. Слайдер TONE — фільтр низьких частот (Hz). На хетах та тарілках DECAY визначає грув.
Слайдер PAN для сцени. Кіки та снейр по центру (0.00). Хети трохи ліворуч/праворуч. Том-томи ширше для руху під час філів.
Кіки чи перкусія на «оф-біті» (кроки 2, 6, 10, 14). Слайдер Humanize (5–15 мс) для живого відчуття.
Слайсер — «крат-дайгер» лейн для текстури та історії. Відтворює невеликі слайси з довшого запису синхронно з сіткою 16 кроків.
Techno / House: BPM 125–135. Кік на 1, 5, 9, 13. Відкритий хет на оф-бітах. Overdrive та Reverb.
Lofi / Hip-Hop: BPM 80–95. Humanize та Swing. Знизьте Master Tone для вінтажного звуку.
Trap: BPM 140+. KICK 2 (саб), низький pitch, довгий decay. HI-HAT CL на кожному кроці, подвійні удари для швидких ролів.
Jungle / DnB: BPM 160–180. Складні паттерни SNARE, RIMSHOT. HI-HAT CL на максимум, короткий decay.
Industrial Techno: Сильний кік 4/4. RIMSHOT або CLAVES на оф-бітах. KICK 2 низький pitch, Master Delay.
Reggaeton: BPM 90–100. Кік 1, 5, 9, 13. Снейр 4, 7, 12, 15 (Dembow). Сухо та панчево.
Synthwave: Знизьте Master Tone. SNARE та CRASH з Reverb. Кік простий (1, 9).
Afrobeat / Funk: BPM 95–115. Humanize 15–30 мс. CLAVES — основа, синкоповані CONGA для свінгу.
Радий чути вас! Відгуки, ідеї щодо функцій, співпраця чи просто привітання — форма відкрита для всіх. Якщо щось створили за допомогою застосунку — розкажіть! Буду радий дізнатися.