ปลดล็อกศักยภาพการทำบีท: ซีเควนเซอร์ 16 แทร็กโมดูลาร์ฟรี พร้อม AI สร้างแพทเทิร์น โหมดบทเพลง และส่งออก WAV
ซีเควนเซอร์ออนไลน์ทรงพลังนี้มี การเชื่อมแพทเทิร์น สำหรับสร้างบทเพลงเต็ม เพอร์เฟกต์สำหรับโปรดิวเซอร์ House, Techno และ Hip-Hop สร้างไอเดียด้วย AI และส่งออกเป็น MIDI หรือ WAV ได้ทันที
สร้างความแปรผัน AI สร้างเวอร์ชันใหม่ของ แพทเทิร์นที่คุณกำลังแก้ (ที่แสดงบนกริด) ไม่เปลี่ยนทั้งบทเพลงหรือทุกแพทเทิร์น เลือกแพทเทิร์น A ถ้าต้องการแปรผัน A เลือก B เพื่อแปรผัน B ใช้เมื่อชอบบทเพลงโดยรวมแต่ต้องการอีกแบบสำหรับหนึ่งส่วน
สไลด์ ความแปรผัน (ใต้สร้างความแปรผัน) ควบคุมว่า AI จะเปลี่ยนแพทเทิร์นมากแค่ไหนเมื่อใช้ สร้างความแปรผัน ต่ำ = เข้าใกล้ของเดิม สูง = เปลี่ยนมากขึ้น ใช้ได้เฉพาะความแปรผันต่อแพทเทิร์นนั้น
ก้าวพ้นลูป 1 บาร์โดยเชื่อมแพทเทิร์นใน ตัวแก้ไขไทม์ไลน์ (อยู่เหนือส่วนส่งออก)
คุณมี 4 สล็อตแพทเทิร์น แต่ละสล็อตเก็บสถานะเต็ม (16 แทร็กจังหวะ + การตั้งค่า)
แถบนี้แสดงโครงสร้างบทเพลง (เช่น A - A - B - A)
ส่วนหัวบีท (เลขสเตป 1–16 เหนือกริด) ยังควบคุมตำแหน่ง playhead คลิกเลขสเตป เพื่อกระโดดไปสเตปนั้น เมื่อหยุดเล่นและโฟกัสอยู่ที่ส่วนหัวบีท ลูกศรซ้าย และ ลูกศรขวา เลื่อน playhead หนึ่งสเตป ตำแหน่ง playhead นี้ใช้กับ สไลเซอร์ สำหรับ "slice ปัจจุบัน" และการส่งออก one-shot
ส่วนบนของแอปควบคุมบีทโดยรวม มีผลกับทั้ง 16 แทร็กเครื่องดนตรี
| การควบคุม | ช่วง / ฟังก์ชัน | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เทมโป (BPM) | 40 ถึง 240 BPM | ปรับ BPM การเล่นสำหรับทั้งซีเควนซ์ |
| Master Vol (dB) | -24.0 dB ถึง 0.0 dB | ควบคุมเกนเอาต์พุต เก็บต่ำกว่า 0dB เพื่อไม่ clip |
| Master Tone (Hz) | 200 Hz ถึง 20000 Hz | ตัวกรอง Lowpass รวม ลดเสียงสูงสำหรับเอฟเฟกต์ "Lofi" หรือ "ใต้น้ำ" |
| Overdrive (%) | 0% ถึง 100% | ความอิ่มตัว/ดิสทอร์ชันรวม สำหรับลักษณะเสียงที่หนัก |
| Swing (%) | 0% ถึง 100% | หน่วงโน้ตที่ 16 ตัวที่สองทุกตัว เพื่อความรู้สึก "เด้ง" หรือ "groovy" |
| Humanize (ms) | 0 ถึง 50 ms | เพิ่มจังหวะเวลาแบบสุ่มเพื่อจำลองมือกลองจริง |
| Delay / Reverb | 0.0 ถึง 1.0 (Wet) | เอฟเฟกต์เชิงพื้นที่หลักเพิ่มให้ทุกแทร็ก |
การควบคุมรวมถูกนำไปใช้เป็น สายเอฟเฟกต์ Master Bus: Filter → Delay → Reverb → Compressor → Overdrive → Limiter เพื่อ "เชื่อม"เสียงกลองต่างๆ เข้าด้วยกัน
| ปุ่ม | ฟังก์ชัน |
|---|---|
| เล่น / หยุด | เริ่ม/หยุด การเล่นซีเควนเซอร์ |
| ล้างซีเควนเซอร์ | ล้างแพทเทิร์นบีท (ปิดทุก pad) ในทุกแทร็ก |
| บีทสุ่ม | สร้างซีเควนซ์สุ่ม (การคลิก pad) โดยคงการตั้งค่าเสียงไว้ |
| โทนสุ่ม | สุ่มเฉพาะสไลด์เครื่องดนตรี (Volume, Pitch, Decay) เพื่อแรงบันดาลใจออกแบบเสียง |
| เปิดทั้งหมด | เปิดเสียงทุกแทร็ก และยกเลิกฟังก์ชัน Solo ที่เปิดอยู่ |
พื้นที่หลักของแอปมี 16 โมดูลแทร็ก คลิก pad เพื่อเปิดสเตป
| ปุ่ม | ฟังก์ชัน |
|---|---|
| มิวต์ (ไอคอน) | ปิดเสียงแทร็ก ชื่อแทร็กจะจางและเรืองสีแดง |
| Solo (S) | ฟังเฉพาะแทร็กนี้ ชื่อแทร็กเรืองสีเขียว |
| ล้าง (C) / เติม (F) | ล้าง (ปิด) แพดดรัมทั้งหมดของเครื่องดนตรีหรือเติม (เปิด) ทุกแพดอย่างรวดเร็ว |
| Double Hit | Shift + คลิก pad (หรือแตะสองครั้งบนมือถือ) เพื่อทริกเกอร์ "double hit" (flam) ในสเตปนั้น |
| โน้ตผี | Ctrl + คลิก pad (หรือกดค้างบนมือถือ) เพื่อทริกเกอร์เสียงดรัมเบาลง ความเร็วต่ำ |
ใช้การควบคุมแบบสัมผัสเพื่อยกระดับเวิร์กโฟลว์และเปลี่ยนคีย์บอร์ดเป็นเครื่องดนตรีสด! ใช้ทางลัดเหล่านี้เพื่อฟรีสไตล์แบบเรียลไทม์ระหว่างเซสชัน Live Record หรือลองเสียงอย่างรวดเร็วขณะสร้างแพทเทิร์น
| ปุ่ม | การกระทำ |
|---|---|
| Space | เล่น / หยุดชั่วคราว |
| ← / → (ในส่วนหัวบีท เมื่อหยุด) | เลื่อน playhead ไปสเตปก่อนหน้า/ถัดไป (คลิกสเตปเหนือซีเควนเซอร์ก่อน) |
| Z X C V B N M , | Kick 1, Kick 2, Snare, Low Tom, Mid Tom, High Tom, Conga, Rimshot |
| A S D F G H J | Hi-hat ปิด, Hi-hat เปิด, Crash, Ride, Cowbell, Claves, สไลเซอร์ |
ส่งออก one-shot จาก สไลเซอร์: เลื่อน playhead ไปสเตปที่ต้องการ (คลิกเลขสเตปหรือใช้ ←/→ ในส่วนหัวบีทเมื่อหยุด) กด J เพื่อฟัง slice ที่สเตปนั้น จากนั้นคลิก ดาวน์โหลด Slice (one-shot) ในแถว สไลเซอร์ เพื่อส่งออก slice นั้นเป็นไฟล์ WAV
ใต้กริดแต่ละแทร็กมีสไลด์สี่ตัวสำหรับปรับเสียงลึก
| สไลด์ | ผล | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| VOL | ระดับเสียง | ควบคุมระดับเสียงแทร็ก (-30.0 dB ถึง 0.0 dB) |
| PAN | พาน | วางตำแหน่งเสียงในสเตอริโอ (ซ้าย/ขวา) |
| PITCH / TUNE | ความถี่ | การควบคุมความถี่หลัก ใช้ปรับคิกให้เข้ากับคีย์บทเพลง |
| DECAY / NOISE | ระยะเวลา/เท็กซ์เจอร์ | ควบคุมความยาวเสียงหรือมิกซ์ noise (สำหรับสแนร์) |
ฟีเจอร์หลักของแอปคือการสร้างไฟล์พร้อมสำหรับการผลิต
Archive Player เป็นเครื่องมือขุดของคุณ และซีเควนเซอร์เป็นเครื่องมือสร้างของคุณ ขั้นตอนการทำงานที่เร็วที่สุดคือ: search -> preview -> drag -> ทดสอบใน loop context.
คุณสามารถโหลด one-shots ของคุณเองลงในเครื่องดนตรี slots ได้โดยตรง 1MB ต่อตัวอย่าง นั้นมีเจตนา: เสียง PCM ที่ถอดรหัสจะขยายในหน่วยความจำ ดังนั้นไฟล์บีบอัดขนาดเล็กอาจมีขนาดใหญ่ขึ้นมากในเวลาเล่น การนำเข้าข้อมูลให้มีขนาดเล็กจะช่วยปกป้อง RAM ของเบราว์เซอร์ โหลดได้รวดเร็ว และลดข้อผิดพลาด/การหยุดกลางคันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่และอุปกรณ์ที่ใช้พลังงานต่ำ
คุณยังสามารถนำช่วงเวลาเล็กๆ น้อยๆ จากการบันทึกที่ยาวขึ้นมาใช้ใหม่ได้: เรียกใช้สไลซ์ใน Slicer และลากสไลซ์แต่ละรายการขึ้นไปในเครื่องดนตรีปกติ slot นี่เป็นหนึ่งในวิธีที่เร็วที่สุดในการเปลี่ยนพื้นผิว เสียงร้อง การบันทึกภาคสนาม หรือการสุ่มแบ่งให้เป็นกลองที่เล่นได้
แนวทางนี้ช่วยให้มีแรงผลักดันสูงและนำคุณไปสู่ชุดอุปกรณ์ที่พร้อมใช้งานและผสมได้อย่างรวดเร็ว
SEQ-16 ใช้แซมเปล์: ตัวเล่นทริกเกอร์แซมเปล์ WAV ด้วย PITCH (เซมิโทน ความเร็วการเล่น), DECAY (ความยาว envelope เป็นวินาที), และ TONE (ความถี่ตัด lowpass เป็น Hz) ปรับคิก ฮัท และเครื่องกระทบสไตล์ 808/909 และการผลิตสมัยใหม่ได้ในเบราว์เซอร์
อย่าค้างอยู่แค่ "ลูป 4 บาร์" ใช้ โหมดบทเพลง (การเชื่อมแพทเทิร์น) เพื่อสร้างแทร็กที่มีพลวัต
ใช้แบงก์แพทเทิร์นกำหนดระดับพลังงาน:
ตัวอย่างเชน: A - A - B - B - C - B (สร้างด้วยตัวแก้ไขไทม์ไลน์)
KICK 2 เป็นแซมเปล์ที่เล่นด้วย PITCH (เซมิโทน) และ DECAY (ความยาว envelope) การลด pitch และเพิ่ม decay (เช่น 1.0s–2s) ให้ "บูม" ซับ-เบสลึกยืด (สไตล์ 808) การปรับ pitch ให้เข้ากับคีย์บทเพลงช่วยให้คิกนั่งในมิกซ์
สไลด์ TONE คือตัวกรอง lowpass (ความถี่ตัด Hz) การเพิ่มให้ความถี่สูงผ่านมากขึ้นเพื่อเสียงสว่างและคม การลดทำให้โทนมืด (เช่น สำหรับ lofi หรือความรู้สึก "ใต้น้ำ") บนเครื่องดนตรีที่ใช้ noise (ฮัท ฉาบ) สไลด์ DECAY กำหนด groove — decay สั้นให้ความรู้สึก "ตึง" และ "ฟังก์" ส่วน decay ยาวให้ "wash" และบรรยากาศ
ใช้สไลด์ PAN เพื่อสร้างเวทีที่สมจริง เก็บคิกและสแนร์กลาง (0.00) พานฮัทเบาๆ ซ้าย/ขวา (-0.30 / +0.30) พานทอมกว้าง (High Tom ซ้าย Low Tom ขวา) เพื่อสร้างการเคลื่อนไหวตอน fill
ใช้สไลด์ VOL แต่ละแทร็กเพื่อบาลานซ์ชุดของคุณ ก่อน แตะ Master Volume ถ้ามิกซ์บิดเบือน ให้ลดทุกแทร็ก แทนการเพิ่ม master
วางคิกหรือเครื่องกระทบบน "off-beat" (สเตป 2, 6, 10, 14) เพื่อขับแทร็ก คุณสามารถสร้าง Polyrhythm โดยโปรแกรมแพทเทิร์น 3 สเตป (เช่น Claves ที่ 1, 4, 7, 10, 13) บนกริด 4/4 มาตรฐาน
อย่าลืมสไลด์ Humanize! เล็กน้อย (5–15 ms) เลื่อนโน้ตออกจากกริดอย่างละเอียด จับความรู้สึกจริงไม่เหมือนหุ่น ซึ่งสำคัญสำหรับ Hip Hop และ Jazz
สไลเซอร์ เป็นเลน "crate-digger" ที่แสดงออก สำหรับเท็กซ์เจอร์และเล่าเรื่อง แทนการตีกลอง one-shot มันเล่นslice เล็กๆ จากการบันทึกเสียงที่ยาวขึ้น ซิงค์กับกริด 16 สเตป
Techno / House: BPM 125–135 คิกที่ 1, 5, 9, 13 (four-on-the-floor) ฮิ-hat เปิดที่ off-beat (3, 7, 11, 15) เปิด โอเวอร์ไดรฟ์ และ รีเวิร์บ สำหรับเสียงคลับ
Lofi / Hip-Hop: BPM 80–95 เพิ่ม ความเป็นมนุษย์ และ สวิง ลดตัวกรอง โทน เพื่อตัดความถี่สูงสำหรับเสียง vintage มัว
Trap: BPM 140+ โฟกัส คิก 2 (ซับ-เบส) pitch ต่ำ decay ยาว ใช้ ไฮแฮท ปิด ทุกสเตป จากนั้นใช้ double-hit (Shift+Click) เพื่อสร้าง roll เร็ว
Jungle / Drum & Bass (DnB): BPM 160–180 แพทเทิร์นซับซ้อน staggered ใช้ สแนร์ และ ริมช็อต เพิ่ม volume ไฮแฮท ปิด สูงสุด DECAY สั้นเพื่อพลังงาน
Industrial Techno: คิก 4/4 แข็งแรง พึ่ง ริมช็อต หรือ คลาเวส ที่ off-beat มาก ใช้ คิก 2 pitch ต่ำ และเปิด ดีเลย์
Reggaeton: BPM 90–100 คิกที่ 1, 5, 9, 13 สแนร์ที่ 4, 7, 12, 15 (จังหวะ "Dembow") ให้เสียงแห้งและ punchy
Synthwave: ลด โทน เบาๆ ใช้ สแนร์ และ CRASH กับ Reverb เยอะ คิก ควรง่าย (1, 9)
Afrobeat / Funk: BPM 95–115 เพิ่ม ความเป็นมนุษย์ สูงสุด (15–30ms) ใช้ คลาเวส เป็นกระดูกสันหลัง และชั้น คองก้า syncopated เพื่อสร้าง swing
ยินดีรับฟังจากคุณ! ไม่ว่าจะเป็น feedback ไอเดียฟีเจอร์ ความคิดในการร่วมมือ หรือแค่ต้องการทักทาย ฟอร์มนี้เปิดให้ทุกคน ถ้าคุณสร้างอะไรกับแอปนี้ บอกเราได้เลย เราอยากรู้จริงๆ ว่าคุณทำอะไรกับมันบ้าง