I designed and built SEQ-16 at drum-machine.app - from the feature set and UI to the AI kit generator and Archive.org sample integration with 470 machines.
One person. No funding, no team, no ads.
If you like using it, you've already seen the kind of work I do.
I'm open to web and product work, and to conversations that haven't turned into projects yet. Say what you're trying to build and I'll tell you whether I can help.
Email: [email protected]
Call, text, WhatsApp: +1 607-262-9919 (US) · +420 776 052 520 (EU)
Portfolio: chrisyst.com
LinkedIn: linkedin.com/in/chris-limner
Like drum-machine.app? Pass it along.
ปลดล็อกศักยภาพการทำบีท: ซีเควนเซอร์ 16 แทร็กโมดูลาร์ฟรี พร้อม AI สร้างแพทเทิร์น โหมดบทเพลง และส่งออก WAV
ซีเควนเซอร์ออนไลน์ทรงพลังนี้มี การเชื่อมแพทเทิร์น สำหรับสร้างบทเพลงเต็ม เพอร์เฟกต์สำหรับโปรดิวเซอร์ House, Techno และ Hip-Hop สร้างไอเดียด้วย AI และส่งออกเป็น MIDI หรือ WAV ได้ทันที
สร้างความแปรผัน AI สร้างเวอร์ชันใหม่ของ แพทเทิร์นที่คุณกำลังแก้ (ที่แสดงบนกริด) ไม่เปลี่ยนทั้งบทเพลงหรือทุกแพทเทิร์น เลือกแพทเทิร์น A ถ้าต้องการแปรผัน A เลือก B เพื่อแปรผัน B ใช้เมื่อชอบบทเพลงโดยรวมแต่ต้องการอีกแบบสำหรับหนึ่งส่วน
สไลด์ ความแปรผัน (ใต้สร้างความแปรผัน) ควบคุมว่า AI จะเปลี่ยนแพทเทิร์นมากแค่ไหนเมื่อใช้ สร้างความแปรผัน ต่ำ = เข้าใกล้ของเดิม สูง = เปลี่ยนมากขึ้น ใช้ได้เฉพาะความแปรผันต่อแพทเทิร์นนั้น
ก้าวพ้นลูป 1 บาร์โดยเชื่อมแพทเทิร์นใน ตัวแก้ไขไทม์ไลน์ (อยู่เหนือส่วนส่งออก)
คุณมี 4 สล็อตแพทเทิร์น แต่ละสล็อตเก็บสถานะเต็ม (16 แทร็กจังหวะ + การตั้งค่า)
แถบนี้แสดงโครงสร้างบทเพลง (เช่น A - A - B - A)
ส่วนหัวบีท (เลขสเตป 1–16 เหนือกริด) ยังควบคุมตำแหน่ง playhead คลิกเลขสเตป เพื่อกระโดดไปสเตปนั้น เมื่อหยุดเล่นและโฟกัสอยู่ที่ส่วนหัวบีท ลูกศรซ้าย และ ลูกศรขวา เลื่อน playhead หนึ่งสเตป ตำแหน่ง playhead นี้ใช้กับ สไลเซอร์ สำหรับ "slice ปัจจุบัน" และการส่งออก one-shot
ส่วนบนของแอปควบคุมบีทโดยรวม มีผลกับทั้ง 16 แทร็กเครื่องดนตรี
| การควบคุม | ช่วง / ฟังก์ชัน | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เทมโป (BPM) | 40 ถึง 240 BPM | ปรับ BPM การเล่นสำหรับทั้งซีเควนซ์ |
| Master Vol (dB) | -24.0 dB ถึง 0.0 dB | ควบคุมเกนเอาต์พุต เก็บต่ำกว่า 0dB เพื่อไม่ clip |
| Master Tone (Hz) | 200 Hz ถึง 20000 Hz | ตัวกรอง Lowpass รวม ลดเสียงสูงสำหรับเอฟเฟกต์ "Lofi" หรือ "ใต้น้ำ" |
| Overdrive (%) | 0% ถึง 100% | ความอิ่มตัว/ดิสทอร์ชันรวม สำหรับลักษณะเสียงที่หนัก |
| Swing (%) | 0% ถึง 100% | หน่วงโน้ตที่ 16 ตัวที่สองทุกตัว เพื่อความรู้สึก "เด้ง" หรือ "groovy" |
| Humanize (ms) | 0 ถึง 50 ms | เพิ่มจังหวะเวลาแบบสุ่มเพื่อจำลองมือกลองจริง |
| Delay / Reverb | 0.0 ถึง 1.0 (Wet) | เอฟเฟกต์เชิงพื้นที่หลักเพิ่มให้ทุกแทร็ก |
การควบคุมรวมถูกนำไปใช้เป็น สายเอฟเฟกต์ Master Bus: Filter → Delay → Reverb → Compressor → Overdrive → Limiter เพื่อ "เชื่อม"เสียงกลองต่างๆ เข้าด้วยกัน
| ปุ่ม | ฟังก์ชัน |
|---|---|
| เล่น / หยุด | เริ่ม/หยุด การเล่นซีเควนเซอร์ |
| ล้างซีเควนเซอร์ | ล้างแพทเทิร์นบีท (ปิดทุก pad) ในทุกแทร็ก |
| บีทสุ่ม | สร้างซีเควนซ์สุ่ม (การคลิก pad) โดยคงการตั้งค่าเสียงไว้ |
| โทนสุ่ม | สุ่มเฉพาะสไลด์เครื่องดนตรี (Volume, Pitch, Decay) เพื่อแรงบันดาลใจออกแบบเสียง |
| เปิดทั้งหมด | เปิดเสียงทุกแทร็ก และยกเลิกฟังก์ชัน Solo ที่เปิดอยู่ |
พื้นที่หลักของแอปมี 16 โมดูลแทร็ก คลิก pad เพื่อเปิดสเตป
| ปุ่ม | ฟังก์ชัน |
|---|---|
| มิวต์ (ไอคอน) | ปิดเสียงแทร็ก ชื่อแทร็กจะจางและเรืองสีแดง |
| Solo (S) | ฟังเฉพาะแทร็กนี้ ชื่อแทร็กเรืองสีเขียว |
| ล้าง (C) / เติม (F) | ล้าง (ปิด) แพดดรัมทั้งหมดของเครื่องดนตรีหรือเติม (เปิด) ทุกแพดอย่างรวดเร็ว |
| Double Hit | Shift + คลิก pad (หรือแตะสองครั้งบนมือถือ) เพื่อทริกเกอร์ "double hit" (flam) ในสเตปนั้น |
| โน้ตผี | Ctrl + คลิก pad (หรือกดค้างบนมือถือ) เพื่อทริกเกอร์เสียงดรัมเบาลง ความเร็วต่ำ |
ใช้การควบคุมแบบสัมผัสเพื่อยกระดับเวิร์กโฟลว์และเปลี่ยนคีย์บอร์ดเป็นเครื่องดนตรีสด! ใช้ทางลัดเหล่านี้เพื่อฟรีสไตล์แบบเรียลไทม์ระหว่างเซสชัน Live Record หรือลองเสียงอย่างรวดเร็วขณะสร้างแพทเทิร์น
| ปุ่ม | การกระทำ |
|---|---|
| Space | เล่น / หยุดชั่วคราว |
| ← / → (ในส่วนหัวบีท เมื่อหยุด) | เลื่อน playhead ไปสเตปก่อนหน้า/ถัดไป (คลิกสเตปเหนือซีเควนเซอร์ก่อน) |
| Z X C V B N M , | Kick 1, Kick 2, Snare, Low Tom, Mid Tom, High Tom, Conga, Rimshot |
| A S D F G H J | Hi-hat ปิด, Hi-hat เปิด, Crash, Ride, Cowbell, Claves, สไลเซอร์ |
ส่งออก one-shot จาก สไลเซอร์: เลื่อน playhead ไปสเตปที่ต้องการ (คลิกเลขสเตปหรือใช้ ←/→ ในส่วนหัวบีทเมื่อหยุด) กด J เพื่อฟัง slice ที่สเตปนั้น จากนั้นคลิก ดาวน์โหลด Slice (one-shot) ในแถว สไลเซอร์ เพื่อส่งออก slice นั้นเป็นไฟล์ WAV
ใต้กริดแต่ละแทร็กมีสไลด์สี่ตัวสำหรับปรับเสียงลึก
| สไลด์ | ผล | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| VOL | ระดับเสียง | ควบคุมระดับเสียงแทร็ก (-30.0 dB ถึง 0.0 dB) |
| PAN | พาน | วางตำแหน่งเสียงในสเตอริโอ (ซ้าย/ขวา) |
| PITCH / TUNE | ความถี่ | การควบคุมความถี่หลัก ใช้ปรับคิกให้เข้ากับคีย์บทเพลง |
| DECAY / NOISE | ระยะเวลา/เท็กซ์เจอร์ | ควบคุมความยาวเสียงหรือมิกซ์ noise (สำหรับสแนร์) |
ฟีเจอร์หลักของแอปคือการสร้างไฟล์พร้อมสำหรับการผลิต
ใช้ แซมเปิลคลัง (แถบด้านบน) เพื่อเปิดคลังถาวร ในแท็บเดียวกัน ข้างซีเควนเซอร์ Archive Player ยังค้นหาและพรีวิวได้ตามเดิม เวิร์กโฟลหลักไม่ต้องใช้สองหน้าต่างเบราว์เซอร์อีกต่อไป เส้นทางเร็ว: ค้นหา → ฟังตัวอย่าง → โหลด (จังหวะเดี่ยวหรือทั้งเครื่อง) → ทดสอบในลูป
คุณสามารถโหลด one-shots ของคุณเองลงในเครื่องดนตรี slots ได้โดยตรง 1MB ต่อตัวอย่าง นั้นมีเจตนา: เสียง PCM ที่ถอดรหัสจะขยายในหน่วยความจำ ดังนั้นไฟล์บีบอัดขนาดเล็กอาจมีขนาดใหญ่ขึ้นมากในเวลาเล่น การนำเข้าข้อมูลให้มีขนาดเล็กจะช่วยปกป้อง RAM ของเบราว์เซอร์ โหลดได้รวดเร็ว และลดข้อผิดพลาด/การหยุดกลางคันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่และอุปกรณ์ที่ใช้พลังงานต่ำ
คุณยังสามารถนำช่วงเวลาเล็กๆ น้อยๆ จากการบันทึกที่ยาวขึ้นมาใช้ใหม่ได้: เรียกใช้สไลซ์ใน Slicer และลากสไลซ์แต่ละรายการขึ้นไปในเครื่องดนตรีปกติ slot นี่เป็นหนึ่งในวิธีที่เร็วที่สุดในการเปลี่ยนพื้นผิว เสียงร้อง การบันทึกภาคสนาม หรือการสุ่มแบ่งให้เป็นกลองที่เล่นได้
แนวทางนี้ช่วยให้มีแรงผลักดันสูงและนำคุณไปสู่ชุดอุปกรณ์ที่พร้อมใช้งานและผสมได้อย่างรวดเร็ว
SEQ-16 ใช้แซมเปล์: ตัวเล่นทริกเกอร์แซมเปล์ WAV ด้วย PITCH (เซมิโทน ความเร็วการเล่น), DECAY (ความยาว envelope เป็นวินาที), และ TONE (ความถี่ตัด lowpass เป็น Hz) ปรับคิก ฮัท และเครื่องกระทบสไตล์ 808/909 และการผลิตสมัยใหม่ได้ในเบราว์เซอร์
อย่าค้างอยู่แค่ "ลูป 4 บาร์" ใช้ โหมดบทเพลง (การเชื่อมแพทเทิร์น) เพื่อสร้างแทร็กที่มีพลวัต
ใช้แบงก์แพทเทิร์นกำหนดระดับพลังงาน:
ตัวอย่างเชน: A - A - B - B - C - B (สร้างด้วยตัวแก้ไขไทม์ไลน์)
KICK 2 เป็นแซมเปล์ที่เล่นด้วย PITCH (เซมิโทน) และ DECAY (ความยาว envelope) การลด pitch และเพิ่ม decay (เช่น 1.0s–2s) ให้ "บูม" ซับ-เบสลึกยืด (สไตล์ 808) การปรับ pitch ให้เข้ากับคีย์บทเพลงช่วยให้คิกนั่งในมิกซ์
สไลด์ TONE คือตัวกรอง lowpass (ความถี่ตัด Hz) การเพิ่มให้ความถี่สูงผ่านมากขึ้นเพื่อเสียงสว่างและคม การลดทำให้โทนมืด (เช่น สำหรับ lofi หรือความรู้สึก "ใต้น้ำ") บนเครื่องดนตรีที่ใช้ noise (ฮัท ฉาบ) สไลด์ DECAY กำหนด groove — decay สั้นให้ความรู้สึก "ตึง" และ "ฟังก์" ส่วน decay ยาวให้ "wash" และบรรยากาศ
ใช้สไลด์ PAN เพื่อสร้างเวทีที่สมจริง เก็บคิกและสแนร์กลาง (0.00) พานฮัทเบาๆ ซ้าย/ขวา (-0.30 / +0.30) พานทอมกว้าง (High Tom ซ้าย Low Tom ขวา) เพื่อสร้างการเคลื่อนไหวตอน fill
ใช้สไลด์ VOL แต่ละแทร็กเพื่อบาลานซ์ชุดของคุณ ก่อน แตะ Master Volume ถ้ามิกซ์บิดเบือน ให้ลดทุกแทร็ก แทนการเพิ่ม master
วางคิกหรือเครื่องกระทบบน "off-beat" (สเตป 2, 6, 10, 14) เพื่อขับแทร็ก คุณสามารถสร้าง Polyrhythm โดยโปรแกรมแพทเทิร์น 3 สเตป (เช่น Claves ที่ 1, 4, 7, 10, 13) บนกริด 4/4 มาตรฐาน
อย่าลืมสไลด์ Humanize! เล็กน้อย (5–15 ms) เลื่อนโน้ตออกจากกริดอย่างละเอียด จับความรู้สึกจริงไม่เหมือนหุ่น ซึ่งสำคัญสำหรับ Hip Hop และ Jazz
สไลเซอร์ เป็นเลน "crate-digger" ที่แสดงออก สำหรับเท็กซ์เจอร์และเล่าเรื่อง แทนการตีกลอง one-shot มันเล่นslice เล็กๆ จากการบันทึกเสียงที่ยาวขึ้น ซิงค์กับกริด 16 สเตป
Techno / House: BPM 125–135 คิกที่ 1, 5, 9, 13 (four-on-the-floor) ฮิ-hat เปิดที่ off-beat (3, 7, 11, 15) เปิด โอเวอร์ไดรฟ์ และ รีเวิร์บ สำหรับเสียงคลับ
Lofi / Hip-Hop: BPM 80–95 เพิ่ม ความเป็นมนุษย์ และ สวิง ลดตัวกรอง โทน เพื่อตัดความถี่สูงสำหรับเสียง vintage มัว
Trap: BPM 140+ โฟกัส คิก 2 (ซับ-เบส) pitch ต่ำ decay ยาว ใช้ ไฮแฮท ปิด ทุกสเตป จากนั้นใช้ double-hit (Shift+Click) เพื่อสร้าง roll เร็ว
Jungle / Drum & Bass (DnB): BPM 160–180 แพทเทิร์นซับซ้อน staggered ใช้ สแนร์ และ ริมช็อต เพิ่ม volume ไฮแฮท ปิด สูงสุด DECAY สั้นเพื่อพลังงาน
Industrial Techno: คิก 4/4 แข็งแรง พึ่ง ริมช็อต หรือ คลาเวส ที่ off-beat มาก ใช้ คิก 2 pitch ต่ำ และเปิด ดีเลย์
Reggaeton: BPM 90–100 คิกที่ 1, 5, 9, 13 สแนร์ที่ 4, 7, 12, 15 (จังหวะ "Dembow") ให้เสียงแห้งและ punchy
Synthwave: ลด โทน เบาๆ ใช้ สแนร์ และ CRASH กับ Reverb เยอะ คิก ควรง่าย (1, 9)
Afrobeat / Funk: BPM 95–115 เพิ่ม ความเป็นมนุษย์ สูงสุด (15–30ms) ใช้ คลาเวส เป็นกระดูกสันหลัง และชั้น คองก้า syncopated เพื่อสร้าง swing
ยินดีรับฟังจากคุณ! ไม่ว่าจะเป็น feedback ไอเดียฟีเจอร์ ความคิดในการร่วมมือ หรือแค่ต้องการทักทาย ฟอร์มนี้เปิดให้ทุกคน ถ้าคุณสร้างอะไรกับแอปนี้ บอกเราได้เลย เราอยากรู้จริงๆ ว่าคุณทำอะไรกับมันบ้าง